JUNIOR GAME DESIGNER

Чем предстоит заниматься:

  • плейтестами механик;
  • настройкой игрового контента;
  • составлением технических заданий;
  • level design.

Мы ожидаем от тебя:

  • технического склада ума и хорошего знания теории вероятности;
  • внимательности и желания обучаться;
  • умения четко и понятно излагать свои идеи.

Плюсами будут:

  • минимальные технические навыки (Unity, GIT, Google Таблицы);
  • опыт работы с таск-трекерами;
  • опыт работы в gamedev;
  • математическое или инженерное образование.

Мы предлагаем:

  • трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белую зарплату;
  • высокий уровень заработной платы, определяется по итогам собеседования;
  • уютный офис в 7 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
  • амбициозный проект, интересные и сложные задачи;
  • дружный и мотивированный коллектив профессионалов, увлеченных любимым проектом;
  • полный рабочий день, 5-тидневную рабочую неделю;
  • само собой, кофе/чай, печеньки, фрукты =)

Если это все про тебя — присылай в телеграм @irapal  выполненное тестовое задание:
Поиграйте в AFK arena до открытия механики походов в Мистический лабиринт и ответьте на несколько вопросов по игре:
1. Как выглядит игровой цикл на начальном этапе игры? Опишите его в нескольких предложениях.
2. Какие у игры сильные стороны? Назовите несколько геймплейных геймдизайнерских решений, благодаря которым проект вошел в топы.
3. Кратко опишите предложение по улучшению механики походов в Мистический лабиринт. На какие метрики игры повлияют ваши улучшения?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.